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Un nuevo mod del Steam Controller adapta el mando para jugadores sordos

LiveHaptics es una tecnología que aprovecha la vibración háptica para transmitir sensaciones de todo el sistema

El Steam Controller es un mando que ya de por sí generó hype en la comunidad de PC. Pero es que, además, el mando de Valve es susceptible de recibir modificaciones que pueden mejorar la experiencia, como ha ocurrido ahora para los jugadores sordos.

Un modder ha modificado la vibración háptica del Steam Controller para jugadores sordos

Desde que las primeras unidades del mando llegaron a los usuarios, los modders han estado trabajando para modificar o añadir ciertas funciones al Steam Controller. Hace unas semanas, un usuario logró reproducir la música de Portal gracias a los motores hápticos del dispositivo.

Sin embargo, el proyecto realmente interesante e ilusionante para mucha gente es el que ha logrado el desarrollador FamBoy32. Bajo el nombre de LiveHaptics, ha creado una herramienta de código abierto que captura el audio del sistema y lo convierte en retroalimentación háptica en tiempo real. Esto no solo convierte al mando en una opción extraordinaria para jugar, sino también para reproducir películas.

Como se puede ver en la publicación que compartió el usuario, de momento este proyecto funciona con el mando conectado por USB, el Steam Puck y Bluetooth. Además, está disponible tanto en Windows como en Linux, para así poder disfrutarlo directamente en SteamOS.

La respuesta de la comunidad ha sido fantástica ante este proyecto. De hecho, un usuario que señalaba ser sordo aseguró que estaba deseando poder probar esta función cuando reciba su propio Steam Controller. Sobre todo porque la vibración háptica de PS5 ya había mejorado considerablemente su experiencia al jugar, y esta función podría suponer un paso más en inmersión con sus juegos.

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Lo mejor de todo es que LiveHaptics no requiere soporte de los desarrolladores. El programa captura el audio del sistema, aplica un procesamiento de ganancia, graves y limitador, y envía automáticamente el resultado como datos hápticos estéreo.

Fuente
VideoCardZ

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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